Desarrollo de aplicación móvil (App) personalizada de ocio y esparcimiento para consumidores de la Ciudad de Buenos Aires

dc.contributor.advisorNúñez, Catalino
dc.contributor.advisorErdellan, Claudio Rodolfo
dc.creatorValdiviezo Supo, Nelly Natalie
dc.date2023-06-00
dc.date.accessioned2026-04-14T21:54:35Z
dc.descriptionFil: Valdiviezo Supo, Nelly Natalie. Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Económicas. Buenos Aires, Argentina.
dc.descriptionFil: Núñez, Catalino. Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Económicas. Buenos Aires, Argentina.
dc.descriptionFil: Erdellan, Claudio Rodolfo. Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Económicas. Buenos Aires, Argentina.
dc.description.abstractEl Plan de Negocios por desarrollar en esta investigación, pretende crear una solución al consumidor ya que consistirá en agrupar opciones de salidas y entretenimientos, que incluyan elecciones variadas según los gustos y preferencias totalmente personalizados y apoyándonos en el sistema de economía colaborativa. Su uso será mediante aplicación móvil en todos los sistemas operativos existentes y con presencia en las principales redes sociales actuales. Mencionada aplicación tendrá como nombre Let’sFun. Actualmente se detecta en el mercado argentino altos montos invertidos en salidas, ocio, esparcimiento y diversión, tanto en grupos de amigos y familias. Atendiendo a ello y observando que existen plataformas de reservas de restaurantes, páginas de descuentos que contienen las categorías mencionadas separadas unas de otras, no se observa una plataforma que integre todo en un mismo lugar, de manera personalizada, donde mediante una notificación enviada en franjas horarias claves, de manera proactiva y personalizada permita al usuario tener disponibles opciones diversas para un grupo o individuales, lugares específicos, tipo de comida que se prefiera, en definitiva, que la salida esté armada a medida del usuario completando datos básicos al momento del registro inicial y detectando mediante el software la tendencia del usuario a las opciones elegidas más de una vez. La app se basará en el mercado local de Capital Federal con miras a expandirse en una segunda etapa a Gran Bs As y posteriormente a todo el país. Los estudios de mercado para construir el proyecto se realizarán en Cap. Fed.
dc.formatapplication/pdf
dc.identifier1502-2502_ValdiviezoSupoNN
dc.identifier.otherMaestría en Administración de Empresas de Base Tecnológica
dc.identifier.urihttps://bibliotecadigital.economicas.uba.ar/handle/123456789/5206
dc.languagespa
dc.publisherUniversidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Económicas. Escuela de Estudios de Posgrado
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.rightshttp://creativecommons.org/licenses/by/2.5/ar/
dc.subjectInternet de las cosas
dc.subjectAnálisis FODA
dc.subjectRecursos humanos
dc.subjectDiseño de aplicaciones
dc.subjectAplicaciones móviles
dc.subject.other7
dc.subject.otherBueno
dc.titleDesarrollo de aplicación móvil (App) personalizada de ocio y esparcimiento para consumidores de la Ciudad de Buenos Aires
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/masterThesis
dc.typeinfo:ar-repo/semantics/tesis de maestría
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/publishedVersion

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